RocketMQ的事务消息是通过两阶段提交(Two-phase Commit)协议实现的。具体实现步骤如下: 发送方将半事务消息发送至RocketMQ服务端,由于消息为半事务消息,在未收到生产者对该消息的二次确认前,此消息被标记成“暂不能投递”状态,不会被消费。 发送方开始执行本地事务逻辑。可能是一
RocketMQ 提供了消息存储清理和归档的机制,以便管理消息存储空间,删除过期消息,并将历史消息归档到其他存储介质中。这些功能有助于维护消息队列的性能和可用性。以下是关于 RocketMQ 消息存储清理和归档的主要方面: 消息文件删除策略: RocketMQ 支持多种消息文件删除策略,可以在配置文
RocketMQ是采用分布式存储的方式来存储消息的。每个Broker的存储结构主要包括:CommitLog、ConsumeQueue和IndexFile。 CommitLog是消息存储的物理文件,存储了所有消息的主题、标签、时间戳等基本信息和消息体。每个Broker上的CommitLog被当前机器上
在RocketMQ中,如果未消费的消息过多,会给集群带来非常多的问题: 消息堆积:消息在Broker端不断堆积,可能会导致Broker的存储压力过大,影响整个系统的性能和稳定性。 死信队列
RocketMQ的延迟消息实现是通过在消息发送时设置一个延迟级别,然后消息会被存储到DelayMessageService中,等待达到指定的延迟时间后再被重新推送到Broker的commitLog服务中。 具体流程如下: Producer 将消息投递到Broker的commitLog服务。
RocketMQ可以通过以下优化措施来处理大量的消息: 增加Broker数量:增加Broker数量可以使得消息在消费端的负载均衡更加灵活,同时可以提高系统的容错性和可用性。 消息生产者的异步发送:
RocketMQ的集群架构包括四个主要角色:Name Server集群、Broker主从集群、Producer和Consumer客户端。 Name Server集群是RocketMQ的一种轻量级的服务节点,负责注册和管理Broker的服务地址,提供服务的注册和发现功能。每个Broker节点都要跟所有
RocketMQ的Broker有三种集群模式: 单Master模式:只有一个Master节点,其他都是Slave节点。Master节点负责响应客户端的请求并存储消息,Slave节点只同步Master节点的消息,也会响应部分客户端的读请求。这种模式的优点是简单易部署,但是存在单点故障的问题,如果Mas
缓存双写不一致是指在使用缓存的架构中,当数据更新时,由于缓存和数据库的写操作没有同步进行,导致数据在缓存和数据库之间出现不一致的情况。 以下是对缓存双写不一致的一般理解: 更新顺序问题:当应用程序更新了数据库中的数据,但在更新缓存之前发生了错误或异常,导致缓存中的数据仍然是旧值。这种情况下,数据库中
Redis哨兵机制详解 一、核心定义 Redis Sentinel(哨兵)是Redis官方提供的高可用性解决方案,主要用于实现: 主从集群的自动故障转移 持续监控主从节点状态 服务发现与配置更新 二、核心功能 1. 监控(Monitoring) 每秒向所有节点发送PING命令 通过主观下线和客观下线