CPU密集型任务:比如像加解密,压缩、计算等一系列需要大量耗费 CPU 资源的任务,大部分场景下都是纯 CPU 计算。尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,会造成CPU过度切换。 IO密集型任务:比如像 MySQL 数据库、文件的读
Fork/Join框架是一个用于并行化执行任务的框架,它是Java 7引入的一个新特性,专门用于方便地利用多核CPU的性能优势,通过分治法的策略来将任务分解为更小的子任务,然后并行执行这些子任务,最后再合并子任务的结果。 Fork/Join框架的核心是ForkJoinPool,它是一种特殊的线程池,
线程调度器(Thread Scheduler)是操作系统内核中的一个重要组件,负责分配并管理处理器时间片,控制多线程程序的执行顺序。当有多个线程同时运行时,线程调度器会在这些线程之间进行切换,使得每个线程都有机会使用 CPU 资源,并实现任务的并发执行。 时间分片(Time Slicing)是指将可
线程进入WAITING状态有以下几种情况: 调用Object.wait()方法,该方法会使得当前线程进入等待状态,等待其他线程调用同一个对象的notify()或notifyAll()方法唤醒该线程。 调用Thread.join()方法,该方法会使得当前线程等待指定线程的结束,当指定线程结束时,当前线
volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制,具有以下特点: 保证可见性:volatile保证了多个线程对共享变量的操作是可见的。当一个线程修改了共享变量的值,其他线程会立即看到这个改变。 禁止指令重排:volatile通过禁止指令重排来保证顺序性。在多线程环境下,为了提高程序执行效率,编
JDK8中新增了红黑树,JDK8是通过数组+链表+红黑树来实现的; JDK7中链表的插入是用的头插法,而JDK8中则改为了尾插法; JDK8中的因为使用了红黑树保证了插入和查询了效率,所以实际上JDK8中的Hash算法实现的复杂度降低了; JDK8中数组扩容的条件也发了变化,只会判断是否当前元素个数
不可变对象(Immutable object)是一种一旦创建后其状态就不能被修改的对象。在Java中,不可变对象包括String、基本类型的包装类(如Integer、Double等)等。 不可变对象对写并发有如下帮助: 线程安全:不可变对象是线程安全的,因为它们不会被其他线程修改。因此,多个线程可以
线程池的线程复用原理是指,将线程放入线程池中重复利用,而不是每执行一个任务就创建一个新线程。线程池会对线程进行封装,核心原理在于将线程的创建和管理与任务的执行分离。 线程池通过工作队列(WorkQueue)来存储待执行的任务,队列中可能有多个任务等待被执行。线程池中的线程数量是有限的,核心线程数通常