首页
分类
标签
友链
归档
瞬间
个人作品
AI狼人杀
搜索文章
= 768 && isOpen) { isOpen = false; setTimeout(() => enableScroll(document.body), 200); }" >
enableScroll(document.body), 200);" x-transition:enter="transition ease duration-300" x-transition:enter-start="opacity-0" x-transition:enter-end="opacity-100" x-transition:leave="transition ease duration-300" x-transition:leave-start="opacity-100" x-transition:leave-end="opacity-0" style=" position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 1001; overscroll-behavior: none; " >
enableScroll(document.body), 200)" >
首页
分类
标签
友链
归档
瞬间
个人作品
AI狼人杀
青云
@Slf4j的topic属性作用
AI解释 在 Java 中,`@Slf4j` 是 Lombok 提供的一个注解,用于自动生成日志对象。它可以简化在类中创建日志对象的过程,避免了手动编写日志对象的代码。使用 @Slf4j 注解后,可以通过 log 对象来记录日志,而无需手动创建 Logger 对象。 @Slf4j 的 topic 属
作者:青云
发布时间:2024-04-27
分类:
Java
标签:
#
java
Chrome浏览器安装Webdriver
一、查看自己chrome版本 在浏览器中输入: chrome://settings/help 查看chrome的版本,比如我的chrome版本是:124.0.6367.79 二、下载对应webdriver版本 下载地
作者:青云
发布时间:2024-04-27
分类:
Python
标签:
#
Python爬虫
pip,必知必会的python包管理工具
一、什么是pip,它和Python有什么关系? 首先,让我们来了解一下pip是什么。 简单的说,pip是帮助我们安装python 的各种第三方库的软件。通过它可以轻松的安装各种第三方的python库。举个例子,如果我们需要做深度学习就可以通过pip 安装 keras、torch、tensorflow
作者:青云
发布时间:2024-04-27
分类:
Python
标签:
#
Python基础
设计模式的主要分类是什么?
设计模式主要分为以下几个分类: 创建型模式(Creational Patterns): 这些模式关注对象的创建机制,帮助解决对象的实例化过程。它们包括: 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂方
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
什么是设计模式?为什么使用设计模式?
设计模式是在软件设计中常见问题的解决方案的通用模板或指南。它们提供了一套经过验证的方法,用于解决特定类型的问题,帮助开发人员构建出更可靠、可维护和可扩展的软件系统。设计模式不是代码片段,而是一种抽象的概念,用于指导如何组织代码、解耦组件、处理变化等。 使用设计模式的主要原因包括: 可重用性: 设计模
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
什么是创建型、结构型和行为型设计模式,各自的目的是什么?
创建型、结构型和行为型设计模式是三个主要的设计模式分类,它们分别关注不同方面的软件设计问题: 创建型设计模式(Creational Patterns): 这些模式关注对象的创建机制,即如何实例化类和对象。它们的主要目的是通过控制对象的创建过程,使得系统更加灵活、可复用和可扩展。 结构型设计模式(St
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
工厂方法模式和抽象工厂模式有什么区别?在什么情况下使用它们?
工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)都属于创建型设计模式,但它们在解决问题的方式和应用场景上有一些区别。 工厂方法模式: 工厂方法模式关注于创建单个产品,它通过定义一个抽象的工厂类,该工厂类包含一个抽象的工厂方
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
建造者模式的作用及其在什么场景下使用
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,其主要作用是将一个复杂对象的构建过程和其表示分离,以便同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过将对象的构建细节隐藏在具体的建造者类中,使得客户端代码可以更简洁地构建对象,同时也提供了更好的可维护性和扩展性。 建造者模式的核心概
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
解释装饰器模式和代理模式的区别,以及它们各自的使用情况
装饰器模式(Decorator Pattern)和代理模式(Proxy Pattern)都属于结构型设计模式,但它们的目的和使用情况有一些不同之处。 装饰器模式: 装饰器模式关注于动态地给对象添加额外的职责,而不改变其结构。它通过创建一系列的装饰器类,这些装饰器类与原始对象具有相同的接口,但可以在不
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
适配器模式以及它在将不兼容接口转换为兼容接口时的作用
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本不兼容的类可以一起工作。 适配器模式涉及以下几个角色: 目标接口(Target Interface): 定义客户端代码所期望的接口。适配器模式的目标是让客户端通过这
作者:青云
发布时间:2024-04-26
分类:
Java
标签:
#
设计模式
共 196 篇文章
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
页